Todo sobre negocios 2.0
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Sketchcast | Comparte tus dibujos en vídeo

Publicado por Javier Muniz el día 13 Julio 2010

Sketchcast es una aplicación web con la que podremos compartir nuestros dibujos o garabatos, creados al estilo Paint, con quien queramos.

Su funcionamiento es muy simple, sólo tendremos que registrarnos para empezar a crear nuestro propio dibujo, ya sea para exponer una idea concreta o para mostrar nuestras habilidades artísticas, como si de una pizarra virtual se tratase.

Una vez terminado, podremos ver el resultado de todo el proceso (los trazados) en vídeo, compartirlo a través de internet y redes sociales o incluso incrustar dicho vídeo en nuestra web o blog.

Una potente herramienta para compartir ideas y conceptos relativamente complejos con quien queramos.

Enlace | Sketchcast
Visto en | Blog al paso

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Ideas4all | Utiliza la inteligencia colectiva para cambiar el mundo [Vídeo]

Publicado por Javier Muniz el día 6 Julio 2010

Ideas4all es un proyecto que me ha gustado mucho cuando lo he visto, se trata de un portal web que se dedica a fomentar la creatividad de la gente, en el más amplio sentido de la palabra.

Para ello, los usuarios aportarán aquellas ideas que piensen puedan mejorar la vida de los demás o cubrir alguna necesidad del mercado, en un gigantesco brainstorming, de manera que a través de la interacción, votos y sugerencias de toda la comunidad de usuarios, se conviertan en realidad.

Una de las últimas preguntas que he visto que se han lanzado al aire es “¿qué hacer para solucionar los problemas de los vertidos de petróleo?“, a la espera de que usuarios de todo el mundo den sus posibles soluciones a este complejo problema.
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PatrocinaMiVida | Cómo una persona anónima puede tener patrocinadores [vídeo]

Publicado por Javier Muniz el día 4 Junio 2010

Navegando por el blog de los compañeros de adictosalared, he encontrado el proyecto del blogger colombiano Mauricio González, PatrocinaMiVida. Este experimento de social branding, tiene bastantes similitudes con el blog de nuestro amigo Tito, PorUnaVidaPlena.

La idea tras este proyecto, es buscar empresas que quieran promocionar sus productos a través de los comentarios y análisis que realiza el propio Mauricio a través de su web y redes sociales.

El “experimento social” está basado en un artículo escrito por Joan Jiménez, experto en Branding, donde imagina la posibilidad de que algunas marcas comerciales que esten alineadas a nuestro estilo,  lleguen a tener un compromiso para compartir un ciclo de nuestras vidas y “patrocinarnos” como si fuéramos actores, deportistas o famosos.

Parece que por el momento la cosa no va mal, ya que al parecer ha conseguido llamar la atención de Nokia y de algunas otras empresa más modestas. Sin duda otra gran iniciativa a la que deseamos mucha suerte y que seguiremos muy de cerca.

Enlace | PatrocinaMiVida
Visto en | adictosalared.com
Vídeo | Youtube

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Linkbait Generator | Crea titulares impactantes tus posts

Publicado por Javier Muniz el día 29 Abril 2010

Linkbait Generator es una sencilla herramienta online, con la que podremos crear titulares aleatorios para nuestros posts, a partir de ciertas palabras clave.

La web está en inglés por lo que deberemos de traducir los titulares una vez generados a nuestro propio idioma, pero la verdad es que puede ayudarnos a sacar ideas esos días que estamos algo cortos de inspiración.

Enlace | Linkbait Generator
Visto en | Chicaseo

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¡¡Por una vida plena!! | o cómo conseguir lo que quieras gracias a un blog [Vídeo]

Publicado por Javier Muniz el día 27 Marzo 2010

En Seetio suelo hablar casi siempre de aplicaciones web 2.0 interesantes para nuestro día a día, aunque también procuro mostrar la parte de negocio de cada web. Y es que internet es un banco de pruebas excelente para conseguir las cosas más increíbles y sino que se lo pregunten a Tito.

Este muchacho ha creado un blog personal en el que ha escrito las cosas que le gustaría hacer en la vida (y recalca que no se está muriendo, sólo que quiere hacer estas cosas algún día). La cosa está en que quiere conseguir hacer bastantes cosas en un periodo de un año. Pero para ello ha puesto cuatro cláusulas:

  1. No puede pagar por hacer cosas de la lista
  2. No puede cobrar por hacer cosas de la lista
  3. El plazo máximo para todas es un año
  4. Por cada cosa que no cumpla en el plazo hará un día de servicios a la comunidad

Pues el caso es que gracias a esta idea tan simple, ya ha conseguido cosas como: Dormir en un iglú, pasear en globo, ir a un concierto de Milow… ¡Y todo gratis!.

Nosotros desde Seetio le deseamos mucha suerte en esta impresionante aventura. A continuación podéis escuchar una de las entrevistas a Tito.

Enlace | Paraquetitotentaunavidaplena.es
Visto en | Netambulo
Vídeo | Youtube

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Más de 500 links a vídeos de conferencias de TED sobre ciéncia y tecnología

Publicado por Javier Muniz el día 12 Diciembre 2009

Nos hemos enterado por Alt1040 de que un usuario de Google Docs, está compartiendo desinteresadamente una hoja de cálculo en la que incluye enlaces a más de 500 vídeos sobre conferencias de TED, con su descripción y sus ponentes.

recopilación de enlaces en google docs a videoconferencias de TED sobre ciéncia y tecnología

Para quienes no conozcáis TED, deciros que es una web en la que se recopilan conferencias sobre ciéncia y tecnología de una gran calidad (aunque son en inglés).

captura conferencia TED sobre la evolución de la tecnología

Unos enlaces que tanto curiosos como tecnoadictos no podemos dejar pasar.

Aquí os dejamos uno de los muchos vídeos que podemos encontrar en este recopilatorio. Que lo disfrutéis. ;)

Enlace | Hoja de cálculo compartida de Google Docs | TED
Visto en | alt1040
Enlaces similares | DimDim | Sprouter | Tradky

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Nokia Mixed Reality | la visión futurista de la realidad aumentada de Nokia

Publicado por Javier Muniz el día 9 Diciembre 2009

Nokia Mixed Reality es el conceto que tiene Nokia sobre cómo será la realidad aumentada en un futuro próximo y cual será el uso que se le dará en la vida cotidiana.

nokia mixed reality informe del tiempo

En el vídeo se puede ver a una joven, que usa unas gafas, a modo de terminal con acceso a internet. Una visión interesante de lo que pudiera ser el futuro no muy lejano.

nokia mixed reality gafas de realidad aumentada

Aquí os dejamos el vídeo a ver qué os parece. :)

Visto en | luisasantiaga.blogspot
Enlaces similares | Twitter360 | Juanio | Mobnotes

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Juegos y redes sociales: un negocio muy rentable con muchas posibilidades de futuro

Publicado por Javier Muniz el día 12 Noviembre 2009

Esta semana nos enterábamos de que Electronic Arts (EA), la compañía responsable del conocidísimo FIFA, ha llegado a un acuerdo millonario con la empresa Play Fish, dedicada al desarrollo de juegos sociales en flash para Facebook.

captura de pantalla de farmville, un juego social para facebook

Quizás pueda parecer una compra arriesgada, pero yo pienso que todo lo contrario, es una compra muy acertada, ya que a pesar de que existen muchos juegos sociales por internet como WoW, no estamos ante el mismo tipo de interacción social entre jugadores.

Para empezar los juegos masivos por internet nos permiten jugar con gente que realmente no conocemos de nada, lo mismo que ocurre con el entorno virtual de SL, por lo que a pesar de poder interactuar con seres humanos, las partidas son más ocasionales y vacías.

Mezclando nuestras redes sociales con estos juegos, podemos llegar a mejorar y mucho la experiencia de los jugadores de mil formas.

Imaginemos una aventura gráfica o un RPG en el que tenemos que investigar una casa, y al registrar los cajones de una mesa de noche encontramos fotos del inquilino, siendo estas las fotos reales de un álbum de uno de nuestros amigos, y los nombres de los otros jugadores (humanos o bots), sean los de nuestros amigos también. Sin duda sería un concepto interesante.

Pero también repercutiría este tipo de negocio en las ganancias de las empresas desarrolladoras, ya que se abriría un mercado completamente nuevo en los juegos.

¿Cual?

Pues el de la publicidad.

Si conocéis juegos de facebook como FarmVille, sabréis que podemos agregar a amigos de nuestra red social como vecinos, o incluso hacerles regalos (virtuales claro), pero ¿qué pasaría si incluyésemos publicidad real, de las páginas corporativas de facebook?.

regalos virtuales de farmville

Pues que podríamos tener marcas de productos reales en el juego, o vallas publicitarias al borde de los caminos “virtuales” con anuncios que fuesen cambiando diariamente.

Algo así como si en Los sims 3 incluyéramos cuñas publicitarias reales de la radio y música (tipo Spotify) o anuncios de la TV reales en vez de las repetitivas animaciones que se ven.

(Aquí ponemos un pequeño fotomontaje con una imagen oficial de Los Sims 3 y un anuncio de Adagreed).

montaje publicidad en juegos

Y con esto no me refiero al tipo de publicidad viral e invasiva que sufrimos a diario en internet, sino a una publicidad más amable y consentida, que a parte de beneficiar a las empresas diese un toque de realismo y vida a los juegos.

Por otro lado, esta publicidad podría usarse para conseguir créditos intercambiables por regalos virtuales o reales, como ocurre por ejemplo con la plataforma publicitaria Adagreed.

regalos adagreed

Mi conclusión es que este matrimonio entre videojuegos y redes sociales, no ha hecho más que comenzar, y podría convertirse en un plataforma publicitaria realmente enorme, bastante amable si se usa con moderación, y realmente enriquecedora tanto para las empresas como para jugadores.

¡Atrevámonos a innovar! :D

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Machinima: El cine de animación al alcance de cualquiera. ¿Podemos obtener beneficio de él en nuestro negocio?

Publicado por Javier Muniz el día 5 Noviembre 2009

Esta misma semana, ha tenido lugar en París el Festival de cine virtual en el cual se ha presentado el largometraje italiano Vola Vola, rodado íntegramente en Second Life.

fotograma del largometraje de machinima rodado en second life, vola vola

Para los que no estéis familiarizados con el tema, deciros que el Machinima, es una forma de crear películas de animación, empleando motores gráficos de videojuegos, en vez de los costosos programas de diseño 3D que usa la industria cinematográfica.

Así que podemos crear nosotros mismos nuestras películas, usando motores gráficos de juegos como: Los Sims 3, Halo, Second Life, Quake, entre otros.

Lo que más nos ha gustado es ver que ya se empiezan a ver largometrajes en certámenes profesionales, empleando este tipo de técnicas, que a pesar de no ser las más adecuadas, consiguen narrar historias de una forma bastante correcta si uno tiene buen gusto.

Aquí podéis ver un extracto de “Vola vola“.

A nivel de negocio, este formato narrativo tiene, a nuestro entender, unas posibilidades prácticamente infinitas, ya que es un formato muy barato y democrático (cualquiera puede hacer sus propios Cortos o películas), y no requiere una inversión en sí, ya que se nutre de la gran industria de los videojuegos, que avanza a pasos agigantados a diario.

Así que tenemos un sistema barato, rápido y sencillo de usar, que podríamos emplear para crear y distribuir:

  • Vídeos formativos para empresas (prevención de riesgos laborales, por ejemplo)
  • Spots publicitarios
  • Manuales técnicos
  • CV virtuales
  • Carta de presentación de nuestra empresa.

Y todo ello sin necesidad de contratar actores, y dando de por si un golpe de efecto a nivel publicitario muy positivo (este tipo de cosas son siempre muy sonadas).

Aquí podéis ver una muestra de una campaña sobre los efectos del tabaco en la salud, realizada en Second life.

Algunos usuarios llevan ya tiempo usando este formato narrativo, para plasmar sus novelas favoritas en formato cinematográfico, antes de que se rueden las respectivas películas, como pasó con la saga Harry Potter, o el inminente segundo capítulo de la saga de vampiros Crepúsculo, el cual ya tiene su versión virtual en youtube, que os mostramos aquí.

Fotograma de la versión en machinima de luna nueva, con el motor gráfico de los sims 3

Nosotros no creemos que este formato vaya a sustituir al cine convencional nunca, pero sí que opinamos que puede ser una opción muy interesante y rentable si lo aprovechamos con cabeza para mejorar nuestros negocios o plasmar nuestras ideas en un formato más “visual”.

Sólo hay que atreverse a ser innovador. :)

Enlaces: Machinima.es | Vola Vola
Fuentes: ElMetaverso | ElPais.com

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Asistiendo a conferencias en Second Life

Publicado por Javier Muniz el día 17 Octubre 2009

slLogoComo comenté el pasado día, Second Life es una herramienta aún por descubrir al gran público, y aunque se use, muchas veces no se le saca todo el partido posible.

Ayer mismo, asistí a un debate de un programa de radiofónico llamado Science Friday, en el que se discuten temas científicos bastante interesantes (pero en ingés).

El programa podía seguirse a través de audio stream y varias redes sociales, entre ellas: twitter, facebook y por supuesto Second Life.

SL1

La gracia del asunto radica en que el programa de radio es real, pero los usuarios que están en el estudio virtual en SL pueden hacer comentarios, e incluso interactuar con el locutor y los invitados para lanzar preguntas en directo.

SL2

Este formato de conferencias y debates virtuales pienso que está poco aprovechado dentro de nuestro gremio, y creo que podría ser una alternativa eficaz y barata para organizar eventos de este tipo… (yo ya le estoy dando vueltas a un evento virtual de emprendedores… todo se andará :P ).

SF3

Enlace: ScienceFriday

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